Ekotricita součást zkušební verze V2G gamifikace

Byl zahájen nový projekt, jehož cílem je zjistit, zda by gamifikace mohla pomoci majitelům elektrických vozidel posílit britskou inteligentní energetickou síť.

Nová zkušební verze za 400 000 GBP byla podpořena vládním financováním a spojuje Ecotricity, Newcastle University, Northern Powergrid, GenGame a EnAppSys, aby otestovali, zda funkce jako virtuální měna, soutěže a tomboly mohou povzbudit majitele EV k používání Vehicle-to. - Technologie Grid (V2G).

Vzhledem k tomu, že na britských silnicích jezdí více než 150 000 elektrických vozidel a tento počet neustále roste, má nabíjení elektromobilů potenciál způsobit velkou zátěž pro National Grid. Naštěstí však mají elektromobily potenciál vyřešit problém, který mohou způsobit.

Pomocí technologie V2G. EV lze nabíjet v době mimo špičku – kdy je zatížení sítě a náklady na elektřinu nejnižší – a poté napájet zpět do sítě nebo domácností ve špičce. Na britských silnicích není mnoho elektromobilů schopno energii vracet zpět, stejně jako ji čerpat, ale počet se zvyšuje s uvedením nových elektromobilů – jako je nový Nissan Leaf.

Projekt se snaží analyzovat chování, aby překonal problém přimět řidiče EV, aby se zapojili do V2G, se zaměřením na aplikace pro mobilní telefony a gamifikace.

S podporou téměř 300 000 GBP z vládního financování Innovate UK, zbytek nákladů pokryly zúčastněné organizace.

Dale Vince, zakladatel Ecotricity, řekl:„Elektrická vozidla byla v posledním desetiletí ústředním bodem našeho pohledu na budoucnost, a to nejen pro jejich potenciál čistit vzduch, který dýcháme, ale také pro jejich potenciální roli v Smart Grid, kterou jsme potřeba vybudovat energetickou budoucnost, která bude cenově dostupná a čistá.

„Technologie je jádrem tohoto poskytování, ale musí zapojit uživatele energie. Tato studie nám pomůže lépe porozumět vztahu mezi lidmi a technologií.“

Více o nabíjení EV naleznete zde