RTR Engine je známý svými vysoce kvalitními schopnostmi vykreslování a schopností vytvářet realistická a detailní prostředí. Podporuje řadu funkcí, včetně dynamického osvětlení, mapování stínů, globálního osvětlení a částicových efektů. RTR Engine také podporuje různé platformy, včetně Windows, macOS, Linux, iOS a Android.
Mezi nejoblíbenější hry, které využívají RTR Engine, patří Fortnite, Gears of War a Unreal Tournament. RTR Engine byl také použit v řadě dalších aplikací, jako je virtuální realita (VR), rozšířená realita (AR) a filmová produkce.
Zde jsou některé z klíčových funkcí RTR Engine:
* Vysoce kvalitní možnosti vykreslování
* Realistická a detailní prostředí
* Dynamické osvětlení
* Mapování stínů
* Globální osvětlení
* Částicové efekty
* Podpora pro různé platformy
RTR Engine je výkonný a všestranný grafický engine, který je schopen vytvářet ohromující vizuály. Je to perfektní volba pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet vysoce kvalitní hry a další aplikace v reálném čase.
Vývoj RTR Engine začal na počátku 90. let, kdy zakladatel Epic Games Tim Sweeney pracoval na hře s názvem ZZT. ZZT byla plošinovka s bočním rolováním, která používala grafický systém založený na dlaždicích. Sweeney chtěl vytvořit pokročilejší grafický systém, který by dokázal vykreslovat 3D prostředí, a tak začal pracovat na novém enginu s názvem Unreal.
První verze Unreal Engine byla vydána v roce 1998. Byla použita k vývoji hry Unreal, která byla kritickým a komerčním úspěchem. Unreal Engine byl chválen pro svou vysoce kvalitní grafiku a schopnost vytvářet velká a detailní prostředí.
V průběhu let byl Unreal Engine aktualizován a vylepšován s každým novým vydáním. Nejnovější verze, Unreal Engine 5, byla vydána v roce 2022. Unreal Engine 5 obsahuje řadu nových funkcí, včetně Lumen, nového globálního systému osvětlení; Nanite, nový virtualizovaný geometrický systém; a Chaos, nový fyzikální systém.
Unreal Engine je jedním z nejpopulárnějších a nejrozšířenějších grafických enginů na světě. Používá se k vývoji široké škály her a dalších aplikací v reálném čase.